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MSX 게임 개발에 관한 이야기들이 궁금해요...
Author : sid , Registered Date : 2010.05.28. 21:35:59
http://www.msxzone.com/community/11390 , Views : 5823 , Comment : 2
Author : sid , Registered Date : 2010.05.28. 21:35:59
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캐슬, 퀸플, 로드런너 등을 보면 level이 올라갈 때마다 타이밍과 기술, 방법 등이 절묘해서 과연 이것을 사람의 힘으로 만들었을까?-.-하는 생각을 하게 되는데요, 도대체 어떻게 만들었을지 궁금합니다. 시행착오? 아니면 답을 먼저 생각해 놓고 그다음 길을 복잡하게 만들기? 상상이 안 가요...ㅋ
다른 MSX 소개글들은 굉장히 technical한 면에 치중해 있는 것 같습니다. 전 이런 게임이 만들어지게 된 배경이 궁금해요....

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틸더마크 


꼭 MSX가 아니라도 어느 기종이나 게임이라면 다 공통되는 얘기니까요.
서점에서 레벨디자인에 관한 책을 보시면 어느정도 의문이 풀리실지도 모르겠습니다.